CLASES DE REDES
CLASES DE REDES
Bluetooth: Es
una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN)
que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos
mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2.4 GHz. Es
el tipo de red que es empleado para la transferencia de datos en un rango de no
más de 10 metros. Este tipo de conexión inalámbrica suele venir en diferentes
dispositivos, como: celulares, PDA, impresoras, móviles, ipod, auriculares,
cámaras digitales, etc.
RFID: es
un sistema de almacenamiento y recuperación de datos remoto que usa
dispositivos denominados etiquetas, tarjetas, transpondedores o tags
RFID. El propósito fundamental de la tecnología RFID es transmitir la
identidad de un objeto (similar a un número de serie único) mediante ondas de
radio. Las tecnologías RFID se agrupan dentro de las denominadas Auto
ID (automatic identification, o identificación automática).
ZigBee: protocolos
de alto nivel de comunicación inalámbrica para su utilización con radiodifusión
digital de bajo consumo, basada en el estándar IEEE
802.15.4 de redes inalámbricas de área personal (wireless personal
area network, WPAN).
Su objetivo son las aplicaciones que requieren comunicaciones seguras con baja
tasa de envío de datos y maximización de la vida útil de sus baterías.
WLAN: es un sistema
de comunicación inalámbrico para minimizar las conexiones cableadas.
·HiperLan: es un estándar global
para anchos de banda inalámbricos LAN que operan con un rango de datos de
54 Mbps en
la frecuencia de banda de 5 GHz.
HIPERLAN/2 es una solución estándar para un rango de comunicación corto que
permite una alta transferencia de datos y Calidad de Servicio del tráfico entre
estaciones base WLAN y
terminales de usuarios. La seguridad está provista por lo último en técnicas de
cifrado y protocolos de autenticación.
· WI-FI: es un mecanismo de
conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados
con wifi (como una computadora personal, un televisor inteligente, una videoconsola,
un teléfono inteligente o un reproductor de música) pueden
conectarse a internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica.
Dicho punto de acceso tiene un alcance de unos veinte metros en interiores,
alcance que incrementa al aire libre.
WMAN: Las redes inalámbricas
de área metropolitana (WMAN) también se conocen como bucle
local inalámbrico (WLL, Wireless Local Loop). Las WMAN se basan
en el estándar IEEE 802.16. Los bucles locales inalámbricos ofrecen
una velocidad total efectiva de 1 a 10 Mbps, con un alcance de 4 a 10
kilómetros, algo muy útil para compañías de telecomunicaciones.
LMDS: es una tecnología de
conexión vía radio inalámbrica que permite, gracias a su ancho de banda, el
despliegue de servicios fijos de voz, acceso a Internet, comunicaciones de
datos en redes privadas, y video bajo demanda.
WWAN: Tienen
el alcance más amplio de todas las redes inalámbricas. Por esta razón, todos
los teléfonos móviles estén conectados a una red inalámbrica de área extensa.
Utilizan altas torres de antenas que se suelen situar en lugares elevados que
transmiten ondas de radio o utilizan ondas de microondas para conectarse, a
otras redes de área local.
GSM: Sistema Global para
Comunicaciones Móviles es una tecnología inalámbrica de segunda generación (2G)
que presta servicios de voz de alta calidad, así como servicios de datos conmutados
por circuitos en una amplia gama de bandas de espectro.
· GPRS (General Packet Radio
Service) es una nueva tecnología inalámbrica que comparte el rango de
frecuencias de la red celular GSM (Global System for Mobile), utilizando una
transmisión de datos por medio de paquetes.
EDGE (Enhanced Data
rates for GSM Evolution), algo como "Tasas de Datos Mejoradas para la
evolución de GSM".
ELEMENTOS BÁSICOS DE UNA RED
físico: Su cometido es
trasportar la información emitida por los ordenadores a la red, en forma de
señales eléctricas o de otro tipo, dependiendo de la naturaleza del medio
utilizado.:
Fibra: Es un medio más
fiable que el cable. Se suele utilizar cuando las distancias son mas largas o
cuando se necesitan mayores velocidades de transmision.
Microondas: Actualmente
se esta imponiendo la tecnologia de redes inalambricas WIFI (IEEE 802.11b IEEE
802.11g) como medio físico. Esta tecnologia permite un mayor grado de
independencia y movilidad de los ordenadores conectados a la red. Tambien evita
el coste del cableado de red. Como desventajas podemos citar las posibles
interferencias dependiendo de los entornos de trabajo, la necesidad de aumentar
los niveles de seguridad para asegurar las comunicaciones, y por último la
velocidad de transmisión, menor en este tipo de redes que otras que utilizan
medios de cable o fibra.
Interface de red: Es
el elemento que permite conectar nuestro ordenador a la red. Más frecuentemente
es conocido como tarjeta de red. En condiciones normales podemos optar por una
tarjeta Ethernet 10/100/1000, utilizada en aquellas redes cableadas con cable
de par trenzado (UTP).. Para este tipo de conexión el medio físico no sera el
cable y todas las emisiones serán realizadas a través de microondas. En los
sucesivos contenidos nos centraremos en las conexiones de red cableadas
Elementos de interconexion: Son
elementos que centralizan y gestionan las conexiones de todos los ordenadores
que forman la red. Todos los ordenadores de la red estarán físicamente
conectados a un elemento de interconexion a través de un medio físico (por ej.
cable). Dependiendo de la complejidad, eficiencia y funciones podemos
distinguir básicamente los elementos de interconexión. HUB. Son
los elementos más simples y los menos eficientes. Basicamente los datos
enviados por un ordenador, son repetidos en todas las salidas del hub para que
sean recibidos por todos los equipos de la red, independientemente de su
destino. Los ordenadores son los encargados de procesar las informaciones
recibidas y determinar si estas son para ellos, o por el contrario deben
descartarlas. Son poco eficientes cuando el numero de ordenadores de la red es
grande.
SWITCH. Los SWITCH son
dispositivos con un diseño más optimizado. Su función es la misma que la del
HUB pero la ventaja es que envían la información únicamente al ordenador
destinatario y no a todos como hacia el HUB. Esta diferencia permite una mayor
eficiencia para los equipos receptores y para la red en general, debido a que
los equipos receptores saben que los datos que reciben siempre son para ellos,
por lo que no pierden tiempo en averiguar si son los destinatarios. También se
genera menos trafico innecesario en la red. El SWITCH puede de esta forma
tambien gestionar mejor los envios. La lógica interna de estos dispositivos es
mas complicada aunque externamente los HUB y los SWITCH suelen parecerse
bastante. Lo que los diferencia es la implementacion interna del dispositivo.
ENCAMINADORES / ROUTERS.
Son dispositivos que permiten la interconexion de redes de diferentes
caracteristicas como puedan ser una red LAN Ethernet, con la red de un
proveedor de servicios de Internet (ISP). Unir estas dos redes supone que los
equipos de la LAN tengan acceso a la red de nuestro proveedor, adaptando las
distintas características de ambas para que se pueda producir la comunicación.
Actualmente los proveedores de Internet suministran a sus clientes un equipo
que integra las dos funciones (SWITCH / ROUTER) de forma que con el switch se
permite la conexión de varios ordenadores en red, mientras que el router tendrá
como cometido dar salida a la red ordenadores hacia Internet.
Protocolo: El
protocolo es la parte software de la red. Se encarga básicamente de establecer
las reglas de comunicación entre equipos de la red, definir el formato de las
informaciones que circulan por la red y también debe habilitar mecanismos para
permitir la identificación de los equipos en la red. Existen infinidad de
protocolos en funcion de la red con la que se esta trabajando. El mas utilizado
actualmente es el conocido como TCP / IP. Este protocolo realmente es un
conjunto de protocolos, de los cuales los mas importantes son:
TCP: Se encarga de garantizar la
entrega de datos de forma fiable y a las aplicaciones correctas, dentro de una
red .
IP: Se
encarga de identificar a cada equipo de la red para permitir una entrega a los
diferentes destinatarios. Este cometido lo consigue identificando a cada equipo
con lo que se denomina direccion IP.
EL ENCARGADO DE HACER LA
ASIGNACION DE BANDAS EN COLOMBIA SON ES LA
AGENCIA NACIONAL DEL ESPECTRO Y LA COMISION DE REGULACION DE
TELECOMUNICACIONES.
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