CLASES DE REDES

CLASES DE REDES

Bluetooth: Es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2.4 GHz. Es el tipo de red que es empleado para la transferencia de datos en un rango de no más de 10 metros. Este tipo de conexión inalámbrica suele venir en diferentes dispositivos, como: celulares, PDA, impresoras, móviles, ipod, auriculares, cámaras digitales, etc.
 RFID:  es un sistema de almacenamiento y recuperación de datos remoto que usa dispositivos denominados etiquetastarjetastranspondedores o tags RFID. El propósito fundamental de la tecnología RFID es transmitir la identidad de un objeto (similar a un número de serie único) mediante ondas de radio. Las tecnologías RFID se agrupan dentro de las denominadas Auto ID (automatic identification, o identificación automática).
ZigBee:  protocolos de alto nivel de comunicación inalámbrica para su utilización con radiodifusión digital de bajo consumo, basada en el estándar IEEE 802.15.4 de redes inalámbricas de área personal (wireless personal area networkWPAN). Su objetivo son las aplicaciones que requieren comunicaciones seguras con baja tasa de envío de datos y maximización de la vida útil de sus baterías.


WLAN: es un sistema de comunicación inalámbrico para minimizar las conexiones cableadas.
·HiperLan: es un estándar global para anchos de banda inalámbricos LAN que operan con un rango de datos de 54 Mbps en la frecuencia de banda de 5 GHz. HIPERLAN/2 es una solución estándar para un rango de comunicación corto que permite una alta transferencia de datos y Calidad de Servicio del tráfico entre estaciones base WLAN y terminales de usuarios. La seguridad está provista por lo último en técnicas de cifrado y protocolos de autenticación.

·  WI-FI: es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados con wifi (como una computadora personal, un televisor inteligente, una videoconsola, un teléfono inteligente o un reproductor de música) pueden conectarse a internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de acceso tiene un alcance de unos veinte metros en interiores, alcance que incrementa al aire libre.
 WMAN: Las redes inalámbricas de área metropolitana (WMAN) también se conocen como bucle local inalámbrico (WLL, Wireless Local Loop). Las WMAN se basan en el estándar IEEE 802.16. Los bucles locales inalámbricos ofrecen una velocidad total efectiva de 1 a 10 Mbps, con un alcance de 4 a 10 kilómetros, algo muy útil para compañías de telecomunicaciones.
  LMDS: es una tecnología de conexión vía radio inalámbrica que permite, gracias a su ancho de banda, el despliegue de servicios fijos de voz, acceso a Internet, comunicaciones de datos en redes privadas, y video bajo demanda.
 WWAN: Tienen el alcance más amplio de todas las redes inalámbricas. Por esta razón, todos los teléfonos móviles estén conectados a una red inalámbrica de área extensa. Utilizan altas torres de antenas que se suelen situar en lugares elevados que transmiten ondas de radio o utilizan ondas de microondas para conectarse, a otras redes de área local.
 GSM: Sistema Global para Comunicaciones Móviles es una tecnología inalámbrica de segunda generación (2G) que presta servicios de voz de alta calidad, así como servicios de datos conmutados por circuitos en una amplia gama de bandas de espectro.
· GPRS (General Packet Radio Service) es una nueva tecnología inalámbrica que comparte el rango de frecuencias de la red celular GSM (Global System for Mobile), utilizando una transmisión de datos por medio de paquetes.
EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution), algo como "Tasas de Datos Mejoradas para la evolución de GSM".
ELEMENTOS BÁSICOS DE UNA RED

 físico:  Su cometido es trasportar la información emitida por los ordenadores a la red, en forma de señales eléctricas o de otro tipo, dependiendo de la naturaleza del medio utilizado.:
Fibra: Es un medio más fiable que el cable. Se suele utilizar cuando las distancias son mas largas o cuando se necesitan mayores velocidades de transmision.
Microondas: Actualmente se esta imponiendo la tecnologia de redes inalambricas WIFI (IEEE 802.11b IEEE 802.11g) como medio físico. Esta tecnologia permite un mayor grado de independencia y movilidad de los ordenadores conectados a la red. Tambien evita el coste del cableado de red. Como desventajas podemos citar las posibles interferencias dependiendo de los entornos de trabajo, la necesidad de aumentar los niveles de seguridad para asegurar las comunicaciones, y por último la velocidad de transmisión, menor en este tipo de redes que otras que utilizan medios de cable o fibra.
Interface de red: Es el elemento que permite conectar nuestro ordenador a la red. Más frecuentemente es conocido como tarjeta de red. En condiciones normales podemos optar por una tarjeta Ethernet 10/100/1000, utilizada en aquellas redes cableadas con cable de par trenzado (UTP).. Para este tipo de conexión el medio físico no sera el cable y todas las emisiones serán realizadas a través de microondas. En los sucesivos contenidos nos centraremos en las conexiones de red cableadas


Elementos de interconexion: Son elementos que centralizan y gestionan las conexiones de todos los ordenadores que forman la red. Todos los ordenadores de la red estarán físicamente conectados a un elemento de interconexion a través de un medio físico (por ej. cable). Dependiendo de la complejidad, eficiencia y funciones podemos distinguir básicamente los elementos de interconexión. HUB. Son los elementos más simples y los menos eficientes. Basicamente los datos enviados por un ordenador, son repetidos en todas las salidas del hub para que sean recibidos por todos los equipos de la red, independientemente de su destino. Los ordenadores son los encargados de procesar las informaciones recibidas y determinar si estas son para ellos, o por el contrario deben descartarlas. Son poco eficientes cuando el numero de ordenadores de la red es grande.
SWITCH. Los SWITCH son dispositivos con un diseño más optimizado. Su función es la misma que la del HUB pero la ventaja es que envían la información únicamente al ordenador destinatario y no a todos como hacia el HUB. Esta diferencia permite una mayor eficiencia para los equipos receptores y para la red en general, debido a que los equipos receptores saben que los datos que reciben siempre son para ellos, por lo que no pierden tiempo en averiguar si son los destinatarios. También se genera menos trafico innecesario en la red. El SWITCH puede de esta forma tambien gestionar mejor los envios. La lógica interna de estos dispositivos es mas complicada aunque externamente los HUB y los SWITCH suelen parecerse bastante. Lo que los diferencia es la implementacion interna del dispositivo.

 ENCAMINADORES / ROUTERS. Son dispositivos que permiten la interconexion de redes de diferentes caracteristicas como puedan ser una red LAN Ethernet, con la red de un proveedor de servicios de Internet (ISP). Unir estas dos redes supone que los equipos de la LAN tengan acceso a la red de nuestro proveedor, adaptando las distintas características de ambas para que se pueda producir la comunicación. Actualmente los proveedores de Internet suministran a sus clientes un equipo que integra las dos funciones (SWITCH / ROUTER) de forma que con el switch se permite la conexión de varios ordenadores en red, mientras que el router tendrá como cometido dar salida a la red ordenadores hacia Internet.
Protocolo: El protocolo es la parte software de la red. Se encarga básicamente de establecer las reglas de comunicación entre equipos de la red, definir el formato de las informaciones que circulan por la red y también debe habilitar mecanismos para permitir la identificación de los equipos en la red. Existen infinidad de protocolos en funcion de la red con la que se esta trabajando. El mas utilizado actualmente es el conocido como TCP / IP. Este protocolo realmente es un conjunto de protocolos, de los cuales los mas importantes son:
 TCP: Se encarga de garantizar la entrega de datos de forma fiable y a las aplicaciones correctas, dentro de una red .
 IP: Se encarga de identificar a cada equipo de la red para permitir una entrega a los diferentes destinatarios. Este cometido lo consigue identificando a cada equipo con lo que se denomina direccion IP.


EL ENCARGADO DE HACER LA ASIGNACION DE BANDAS EN COLOMBIA SON ES LA  AGENCIA NACIONAL DEL ESPECTRO Y LA COMISION DE REGULACION DE TELECOMUNICACIONES.


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